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정보처리기사

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[정보처리기사 실기] 2일차 디자인 패턴 암기 - 아키텍처 패턴이 디자인 패턴보다 상위 수준의 설계에 사용됨 - 서브 시스템에 속하는 컴포넌트들과 그 관계를 설계하기 위한 참조 모델 (아키텍처 패턴은 전체 시스템의 구조를 설계하기 위한 참조 모델) 1. 생성 패턴(Creational Pattern) - 추 빌 팩 프 싱 - 추상 팩토리(Astract Factory): 서로 연관, 의존하는 객체들을 그룹으로 생성해 추상적으로 표현 - 빌더(Builder): 객체의 생성과정과 표현 방법 분리 -> 동일한 객체 생성에도 서로 다른 결과 - 팩토리 메소드(Factory Method): 객체를 생성하기 위한 인터페이스를 정의하여, 어떤 클래스가 인스턴스화 될 것인지는 서브클래스가 결정하도록 하는 것(Virtual-Constructor 패턴) - 프로토타입(P..
[정보처리기사 실기] 1일차 정리 - 요구사항 확인 1. 현행 시스템 분석하기 뻑큐넷에 올라와 있는 정보처리기사 출제 기준(2023.1.1. - 2025.12.31)을 기본으로 공부할 예정이다. 벼락치기지만 이전에 너무 서둘렀다가 작은 점수 차이로 미끄러진 기억이 있으므로 차근차근 하지만 바쁘게 정리하며 공부하려고 한다. 마지막 기회인 만큼 이번엔 제발.. 1. 현행시스템 분석하기 1. 개발하고자 하는 응용소프트웨어에 대해 이해를 높이기 위해, 현행 시스템의 적용현황을 파악함으로써 개발 범위와 향후 개발될 시스템으로의 이행방향성을 분석할 수 있다. 2. 개발하고자 하는 응용소프트웨어와 관련된 운영체제, 데이터베이스 관리 시스템, 미들웨어 등의 요구사항을 식별할 수 있다. 3. 현행 시스템을 분석하여, 개발하고자 하는 응용소프트웨어가 이후 적용될 목표 시스템을 명확하고 구체적으로 기..